Valve анонсировала автономную VR-гарнитуру Steam Frame. Устройство построено на мобильном процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 и стоит $1059 за версию с 256 ГБ памяти и $1299 — за 1 ТБ. На этой неделе компания начала рассылать письма с приглашением оформить заказ тем, кто стоял в очереди резервирования.
Главная особенность — запуск существующей библиотеки Steam без портирования игр разработчиками. x86-код переводится в инструкции Arm в реальном времени слоем FEX, который Valve финансирует с 2016 года; первый рабочий прототип создал Райан Хаудек в 2018 году. Для графических вызовов (Vulkan, DirectX) используется нативный Arm-код, что снижает накладные расходы. Второй слой — Lepton — обеспечивает совместимость с Android-приложениями и играми, ориентированными на платформу Meta Quest.
По словам авторов обзоров, гарнитура получилась лёгкой и удобной для длительного ношения. Применяется фовированная передача изображения: область, на которую смотрит пользователь, рендерится в максимальном качестве, периферия — в пониженном, что экономит пропускную способность.
Позиционирование Steam Frame отличается от стратегии Meta: Valve не создаёт закрытую ОС и не выпускает собственные чипы, а делает ставку на то, что комбинация FEX и Lepton уберёт барьер архитектуры для игроков. Главный вопрос — как слой перевода поведёт себя на тысячах тайтлов, включая проекты с античит-системами. Ответ покажут первые поставки.



