HoYoverse представила детали новой игры Nodusfall, сосредоточив внимание на боевых механиках, сеттинге и индивидуальных подходах к геймплею. В отличие от прежних проектов студии, в Nodusfall отказались от системы «гача» — игроки получат больше контроля над прогрессией и экипировкой.

По информации, опубликованной в соцсетях, Nodusfall — это экшен-приключение с элементами RPG, где игроку предстоит исследовать разрушенный мир, полный загадок и опасных существ. Боевая система построена на динамических комбо и тактическом выборе, позволяющем сочетать скорость и стратегию.

Разработчики подчеркнули, что каждый аспект игры продуман с учётом обратной связи сообщества. Вместо наград из списка из списка игроки смогут осознанно планировать свой стиль прохождения, что должно повысить удовлетворённость от игры.

Анонс Nodusfall выглядит как эксперимент над известной формулой HoYoverse. Ожидается, что игра привлечёт как фанатов жанра, так и новых участников, ищущих честный геймплей без скрытых механик.