С выходом Fortnite Chapter 7 Season 4 под названием Override в игре появились 11 новых спрайтов. Среди них — персонажи по мотивам Sonic the Hedgehog: Sonic Sprite даёт ускорение на бегу, Tails Sprite позволяет парить с помощью Тейлза, а Shadow Sprite автоматически перезаряжает оружие, даже когда не экипирован. Вместе с ними в список вошли Klombo Sprite мифической редкости, выдающий случайные предметы за уровень, и Crown Sprite того же класса, добавляющий дополнительные победы по Crown Wins за каждую королевскую победу.

Остальные новинки распределены по редкости от легендарной до редкой. Jackrabbit Sprite даёт дополнительный прыжок в воздухе, X-Ray Sprite периодически подсвечивает врагов вокруг игрока, а Killswitch Sprite открывает Hangtime с улучшенной точностью стрельбы. В категории редких появились 8-Bit Sprite с 8-Bit Shotgun из первого сундука и множителем очков, Adventure Sprite, улучшающий случайный предмет инвентаря с каждым уровнем, Bush Sprite, дающий куст через определённое время и после элиминаций на максимальном уровне, Jonesy Sprite, восстанавливающий здоровье и щит после получения урона, Storm Scout Sprite с эффектом Overdrive после урона от бури, Overshield Sprite, наращивающий поглощающий щит по мере прокачки, Mega Man Sprite со скольжением с пониженным трением и Onigiri Sprite, активирующий Overdrive после еды или питья.

Помимо базовых версий, в сезоне действуют два варианта спрайтов. Gold-вариант даёт тройной бонус к опыту за элиминации, а Cheat Master облегчает ввод чит-кодов. В рамках события Golden Hours 22 августа с 14:00 до 16:00 и с 21:00 до 23:00 по восточному времени шанс выпадения редких спрайтов в матче повышается. Победители конкурса Design-A-Sprite — Bullet, Dumpster Dive, Honey, Pond и X-Ray Sprite — будут добавляться в течение сезона отдельными обновлениями, а не одним крупным патчем.

Для прошлых находок Epic Games открыла Sprite Garden: туда переносятся все собранные спрайты, включая добычу из Season 4, и туда же можно зайти посмотреть коллекции друзей. Среди улучшений интерфейса — отображение имени спрайта при приближении, индикация уже собранных в матче, сниженная стоимость призыва редких спрайтов в Sprite Dust и сокращённое время удержания кнопки для их вызова. Спрайты также добавлены в ранговые матчи, но без боевых эффектов, чтобы сохранить соревновательный баланс.