Издательство Ubisoft разработало внутренний проект в области генеративного искусственного интеллекта, который получил кодовое название «Motherbrain». Об этом сообщается в документах, поданных на товарный знак, опубликованных в базе патентов. Название отсылает к персонажу Метроид из серии игр Nintendo, где Мать — сверхкомпьютер, превратившийся в монстра в банке с мозгом.

Ubisoft не раскрывает деталей инициативы, однако уже ранее заявляла о внедрении ИИ в процесс разработки игр. Ранее компания представила инструменты на базе ИИ для создания персонажей, диалогов и локаций в проектах Assassin's Creed и Far Cry.

Точное назначение «Motherbrain» пока неизвестно, но товарный знак suggests, что Ubisoft планирует использовать название для обозначения программного обеспечения или платформы, связанной с генеративным ИИ. Регистрация может стать первым шагом к официальному анонсу продукта.

Среди ключевых проектов Ubisoft в ближайшие годы — продолжения Assassin's Creed, Far Cry и новые игры на основе движков Snowdrop и UbisoftConnect. Использование ИИ в разработке может стать важной частью стратегии компании на ближайшие годы.