Генеральный директор Epic Games Тим Суини назвал способ борьбы с кризисом в игровой индустрии, который журналисты уже окрестили «крахом 2.0». По его мнению, выход — в наращивании производственных мощностей, в первую очередь строительстве новых фабрик.

Суини высказался на фоне волны массовых сокращений, охватившей крупнейших издателей и разработчиков. За последние месяцы о реструктуризации и увольнениях объявили Sony, Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft и Take-Two, в самой Epic Games также прошли сокращения. Причины компании обычно формулируют одинаково: сжатие рынка после пандемийного бума, удорожание разработки, удлинение производственных циклов, рост зарплат, изменение потребительских привычек и дефицит оборудования.

Отдельно Суини обратил внимание на дефицит компонентов. По его словам, нехватку усиливает рост спроса со стороны центров обработки данных для искусственного интеллекта. Высвободившиеся мощности нужны отрасли, чтобы наладить выпуск консолей, периферии и другой техники, а также снизить стоимость разработки и конечных устройств для игроков.

Идею строительства новых фабрик Суини связывает и с политикой регуляторов. Он полагает, что решения властей, в том числе в Евросоюзе и США, могут как ускорить расширение производства, так и затормозить его — в зависимости от того, какой курс будет выбран в отношении технологического сектора и цепочек поставок.

Конкретных сроков глаз Epic Games не назвал. Пока речь идёт о программном тезисе, а не о готовом плане действий.