Грег Зешук, известный как один из основателей канадской студии BioWare, впервые публично высказался о недавнем закрытии разработчика. По его словам, ситуация вызывает чувство печали, а ключевой причиной краха он считает финансовую стратегию Electronic Arts.
Зешук прямо указал на сделку по выкупу акций EA с использованием заемных средств (leveraged buyout), в которой участвовал консорциум инвесторов из Саудовской Аравии. Сооснователь назвал это событие «последним гвоздём в крышку гроба» для студии. Фраза подчеркивает, что именно такая структура сделки стала фатальной для независимости и существования команды, создавшей такие проекты, как Mass Effect и Dragon Age.
Закрытие BioWare Montreal и последующая реструктуризация вызвали широкий резонанс в игровой индустрии. Многие сотрудники и фанаты бренда выражали обеспокоенность тем, что корпоративные решения материнской компании наносят ущерб творческому процессу. Выступление Зешука добавило веса этим критическим оценкам, так как он является одним из тех, кто заложил фундамент успеха студии десятилетия назад.
Саудовский инвестиционный фонд General Investment Authority (GIA) стал основным бенефициаром сделки по покупке EA. Транзакция оценивалась примерно в 54 миллиарда долларов США. После завершения сделки глава EA Эндрю Уилсон сохранил пост генерального директора, однако стратегия компании сместилась в сторону более агрессивного монетизирования и оптимизации затрат, что привело к сокращению штата и закрытию нескольких подразделений.
BioWare долгое время считалась одной из самых уважаемых студий в мире благодаря своим нарративным RPG. Однако в последние годы компания столкнулась с трудностями: задержками релизов, техническими проблемами и изменением фокуса на мобильный сегмент и сервисы по подписке. Закрытие студии в Монреале стало самым заметным шагом в этом процессе.
Комментарии Зешука не содержат новых технических деталей о причинах закрытия, но они подтверждают мнение многих отраслевых аналитиков: высокая долговая нагрузка, взятая на себя EA для финансирования покупки, ограничила возможности студии инвестировать в долгосрочные проекты и поддерживать качество разработки на прежнем уровне.
Индустрия продолжает следить за тем, как новая структура управления повлияет на будущие проекты EA. Пока что никаких анонсов о возрождении BioWare или перезапуске старых франшиз не поступало. Фокус компании смещен на поддержку существующих платформ и выпуск новых проектов под другими брендами внутри холдинга.




