Студия Archosaur Games приняла участие в выставке Unreal Fest Shanghai 2026, где продемонстрировала свою предстоящую ролевую игру Silent Whispers. Основное внимание во время презентации было уделено визуальной составляющей проекта, в частности — качеству проработки лиц персонажей.
Проект позиционируется как романтическое приключение, сюжет которого строится вокруг взаимодействия с тремя мужскими персонажами, находящимися в непосредственной близости от игрока. Для реализации этой концепции команда разработчиков провела масштабную работу по настройке графического движка.
Главный художник студии Бинг (Bing) рассказал о процессе адаптации технологии MetaHuman. Команда модифицировала 351 базовую форму лица, созданную на базе данного инструмента. Целью работы стало создание уникальных мимических выражений для каждого из ключевых героев, что позволяет передавать тонкие эмоциональные нюансы в диалогах и сюжетных сценах.
Особый упор был сделан на физическую корректность отображения одежды и аксессуаров в условиях крупного плана. Разработчики обеспечили правильную анимацию тканей и предметов при движении персонажей, чтобы избежать визуальных артефактов и сохранить реализм в кадрах, где герои находятся близко к экрану.
Представленные материалы демонстрируют стремление создателей Silent Whispers к высокому уровню детализации, характерному для современных проектов жанра romance adventure. Использование передовых инструментов генерации лиц позволяет игре выделяться на фоне конкурентов, включая популярный проект Love and Deepspace, который также активно развивается в нише интерактивных романтических историй.
На данный момент точная дата релиза Silent Whispers не объявлена. Студия продолжает работу над проектом, используя обратную связь от участников тестовых показов и отраслевых мероприятий.




