Юджи Хории, со-создатель культовой RPG-серии Dragon Quest, анонсировал выход новой игры, разработанной с использованием генеративного искусственного интеллекта. По его словам, создание проекта заняло около 30 минут. Об этом сообщил сам Хории в заявлении, подчеркнув, что это эксперимент с современными технологиями.

Новая игра, пока не получившая официального названия, стала частью личного опыта автора в освоении ИИ-инструментов. Хории не уточнил, какие именно технологии использовались, но отметил, что генеративные модели позволили быстро создать игровой контент. Это заявление вызвало интерес в игровой индустрии, где обсуждают влияние ИИ на процесс разработки.

Dragon Quest — одна из самых известных ролевых игр, созданная в 1986 году. Хории, работая над этим проектом, впервые применил ИИ для генерации элементов игры. Он подчеркнул, что результат пока не готов к коммерческому выпуску, но демонстрирует потенциал автоматизации в разработке. Эксперты отмечают, что такие эксперименты могут изменить подход к созданию игр в будущем.

Детали о механике, сюжете и графике новой игры не раскрывались. Хории не указал, будет ли проект доступен на определённых платформах или в каком формате. Однако он выразил уверенность, что ИИ-технологии станут полезным инструментом для разработчиков. Это заявление следует за рядом подобных экспериментов в индустрии, где ИИ применяется для создания уровней, персонажей и сценариев.

Ранее Хории работал над обновлениями для Dragon Quest, включая мобильные версии и ремастеры. Новый проект, созданный с помощью ИИ, пока остаётся вне основного цикла разработки серии. Разработчик не уточнил, планирует ли он расширять использование ИИ в будущих работах. Однако его опыт уже вызывает дискуссии о роли автоматизации в творческих процессах.