Компания NVIDIA, ведущий производитель графических процессоров, прекратила производство игровых видеокарт серии RTX 5090. Об этом сообщают источники в индустрии, отметив, что компания перенаправляет ресурсы на разработку профессиональных GPU для центров обработки данных, ориентированных на искусственный интеллект.

RTX 5090 была позиционирована как самая мощная игровая видеокарта на рынке. Её выпуск начался в 2024 году, однако спрос на продукт оказался ниже ожиданий. По данным аналитиков, это связано с высокой стоимостью устройства и ограниченным количеством игр, способных использовать его полный потенциал.

Решение NVIDIA связано с растущим спросом на профессиональные решения для ИИ. В последнее время центры обработки данных активно модернизируют инфраструктуру, чтобы справляться с вычислительными задачами, связанными с обучением нейросетей и обработкой больших объёмов данных. Профессиональные GPU, такие как H100 и A100, уже используются в крупных проектах, включая облачные сервисы и научные исследования.

Эксперты отмечают, что переход на профессиональные продукты может усилить позиции NVIDIA на рынке. В 2023 году компания получила более 80% мировых заказов на GPU для ИИ. Это связано с уникальными возможностями архитектуры Hopper, которая оптимизирована для параллельных вычислений и поддерживает современные форматы данных.

Пользователи, уже приобретшие RTX 5090, не столкнутся с проблемами в обслуживании. NVIDIA подтверждает, что гарантийное и постгарантийное обслуживание продолжится в обычном режиме. Однако запасы устройств в магазинах будут постепенно исчерпываться, и новая партия не будет выпущена.

Решение остановить производство игровых видеокарт стало неожиданностью для части сообщества. Некоторые пользователи критикуют компанию за фокус на специализированных продуктах, в то время как другие поддерживают стратегию, считая её логичным шагом в условиях роста рынка ИИ.

NVIDIA не комментирует детали перехода, но аналитики ожидают, что компания представит новые игровые решения в 2025 году, возможно, с улучшенной архитектурой и более оптимизированным подходом к потребительскому сегменту.