Игра Seolhwa Dungeon, разработанная в одиночку студией Sungki Soft, представляет собой пошаговый ролевой рогалик, в основе которого лежат корейские народные сказки. Название Seolhwa переводится с корейского как «сказка», и разработчик полностью построил игровой мир на основе фольклора. Эти истории не просто декорации, а сами правила игры.
Один из примеров — механика, связанная с персонажем Jeoseung Saja, корейским аналогом Жнеца. В отличие от известного поверья о вызове Бетельгейзе, здесь Жнец сам вызывает игрока. Каждый раз, когда он видит персонажа, он произносит его имя. После третьего такого вызова игрок исчезает, что означает конец игры. Это демонстрирует, как элементы корейского фольклора интегрированы в игровой процесс, делая его уникальным и сложным.
Seolhwa Dungeon предлагает игрокам погрузиться в мир, где знакомые сказочные сюжеты приобретают новое, с летальным исходом опасное измерение. Разработчик стремится создать аутентичный опыт, используя культурное наследие Кореи как основу для механик и повествования.



