Студия Embark Studios, разработчик игры Arc Raiders, признала, что значительно недооценила сложность создания полноценной игры с поддержкой живого сервиса. Об этом сообщил исполнительный продюсер Александер Грёндал в недавнем интервью.

Изначально проект Arc Raiders задумывался с амбициозными планами по выпуску ежемесячных обновлений после релиза. Однако эти планы оказались трудновыполнимыми, что привело к истощению и недовольству команды. "Мы постоянно выходили за рамки наших возможностей", — отметил Грёндал, подводя итоги работы над игрой.

Разработчики столкнулись с тем, что создание и поддержка live-service игры требует гораздо больших ресурсов и времени, чем предполагалось. Это привело к пересмотру стратегии развития Arc Raiders и потребовало от команды значительной адаптации к новым реалиям разработки.