Разработчики MOBA Deadlock из Valve сообщили, что игра пока не готова к публичному релизу. Несмотря на значительный прогресс и множество изменений, внесенных в последнем обновлении City Never Sleeps, компания считает, что до выхода еще далеко.

«Мы считаем, что создание многопользовательской игры — это очень сложно и рискованно, и лучший способ минимизировать этот риск — убедиться, что мы можем предоставить её игрокам на раннем этапе, чтобы они помогли нам сформировать её и подсказали, что интересно, а что нет», — говорится в заявлении Valve.

Ранее в этом году в рамках обновления Old Gods, New Blood в Deadlock добавили шесть новых героев и провели масштабные визуальные переработки. Тогда игра достигла уровня проработки, который позволил бы назвать её «почти готовой» для раннего доступа. Однако, по словам Valve, команда решила сосредоточиться на доработке основного игрового процесса перед переходом к более детальной полировке, включая обновление старых моделей героев.

В текущем году команда Deadlock переключила внимание с конкретных областей на параллельную разработку множества элементов. Большая часть этих работ уже представлена в обновлении City Never Sleeps, включая переработанную карту и предметы. Однако некоторые функции, такие как система прогрессии и кастомизация героев и убежища, находятся в разработке. Valve планирует вносить в них изменения на основе отзывов игроков перед финальным релизом.

В файлах игры обнаружены концепт-арты, демонстрирующие альтернативные наряды для героев, в том числе плащ-дождевик для персонажа по имени Рем. Также ведется работа над более спекулятивными элементами, такими как масштабные переработки и добавления предметов, а также альтернативные игровые режимы, расширяющие масштаб игры. Результаты плейтестов этих нововведений пока многообещающие, но окончательное решение об их выпуске еще не принято.

Визуальные обновления для старых героев, изначально запланированные на конец ранней разработки, будут постепенно внедряться в ближайших обновлениях. Valve не предоставила точных сроков завершения разработки и перехода к стадии полировки. Публичный доступ к игре будет предоставлен только после получения приглашения, так как Valve не планирует выпускать Deadlock для широкой аудитории в ближайшее время.