С момента запуска режима DMZ в Call of Duty: Modern Warfare 4 обсуждения игроков сводились главным образом к двум темам: нужен ли отдельный режим только для PvE и есть ли место трейту Possum в опыте, построенном на извлечении добычи.
Споры вокруг Possum завершились конкретным решением: разработчики ослабили этот внутриигровой трейт. Причина — его использовали «как боевую механику вместо механики выживания». Именно такую формулировку приводит источник, описывая суть изменений.
Трейт Possum стал одним из самых обсуждаемых элементов DMZ: часть игроков считала, что он даёт слишком большое преимущество и ломает баланс режима, где основным содержанием как раз и является выживание и вынос loot'а под давлением противников. Ослабление должно вернуть способности изначальную роль — помощь в выживании, а не в бою.
Второй вопрос, который разделил сообщество, — необходимость отдельного режима только с PvE, без PvP-составляющей. Часть игроков выступает за спокойный формат без столкновений с другими командами, оппоненты считают, что это лишит DMZ главного напряжения. Разработчики пока не объявляли решений по этой теме.
Что именно изменилось в цифрах и характеристиках Possum, источник не уточняет. Ожидать подробностей патчноутов стоит в ближайших обновлениях игры.



