Разработка игры Phantom Blade Zero стала возможной благодаря неожиданному сотрудничеству с PlayStation. В интервью с директором проекта S-Game раскрыла, как встреча с представителями компании изменила ход разработки.
Компания S-Game ранее занималась мобильными играми и небольшими проектами. Однако после встречи с руководством PlayStation сотрудничество получило новый импульс. По словам директора, первые реакции от Sony оказались неожиданными: «Holy s***! Who are you?» — вспоминает он.
Финансовую поддержку студии оказала Tencent, что позволило масштабировать проект. Однако ключевую роль сыграло соглашение с PlayStation, которое стало результатом впечатляющей демонстрации игры.
Phantom Blade Zero пока не анонсировано официально, но предварительные встречи в Китае вызвали интерес у ключевых игроков индустрии. Детали контракта и дата релиза остаются неизвестными.



