Глава студии Pocketpair сообщил, что компания с удовольствием провела бы переговоры о выпуске Palworld на консоли Switch 2. Такое заявление звучит неожиданно на фоне продолжающегося судебного спора с Nintendo — именно эта компания подала иск, связанный с игрой.

Palworld, сочетающая выживание, крафт и сбор существ, стала одним из самых заметных релизов последних лет и уже доступна на нескольких платформах. Однако на консолях Nintendo её нет, и до недавнего времени появление игры на устройствах компании из Киото выглядело маловероятным: иск был подан именно после выхода проекта, и спор тянется до сих пор.

Теперь позиция Pocketpair, судя по словам её руководителя, изменилась на уровне готовности к диалогу. Студия не скрывает, что заинтересована в выпуске игры на максимально широком круге платформ, иSwitch 2 как новая консоль с большим стартовым спросом для неё очевидно привлекательный рынок. Формулировка о том, что разработчик «с удовольствием провёл бы беседы», означает лишь открытость к переговорам — никаких соглашений или договорённостей на этом этапе нет.

Ключевой вопрос в том, совместимы ли такие намерения с судебным процессом. Иск Nintendo касается предполагаемых нарушений патентов, и до его завершения любые переговоры о релизе на платформе ответчика выглядят непросто. Вместе с тем на практике игровые компании нередко продолжают деловые контакты параллельно с юридическими спорами: судебный процесс не запрещает сторонам общаться, а его итог может быть и мировым урегулированием.

О перспективе Palworld на Switch 2 в заявлении речи в позитивном ключе не шло — руководитель студии обозначил лишь желание вести переговоры, а не достигнутую договорённость или сроки. Состояние иска также не изменилось: процесс продолжается, каких-либо новых решений по делу в сообщении не упоминалось.

Для игроков ситуация выглядит так: Palworld формально не имеет препятствий технического характера для выпуска на новой консоли — вопрос целиком в юридической плоскости и в готовности обеих компаний двигаться навстречу друг другу. Пока же игре остаётся развиваться на других платформах, где она уже представлена и продолжает получать обновления.

Pocketpair ранее демонстрировала намерение активно поддерживать проект и расширять его присутствие на рынке. Заявление главы студии о готовности к переговорам по Switch 2 укладывается в эту логику: чем шире охват платформ, тем дольше жизненный цикл игры.

Следить теперь стоит за двумя вещами: ходом судебного процесса с Nintendo и любыми официальными анонсами со стороны Pocketpair. Если стороны найдут общий язык, релиз Palworld на Switch 2 стал бы одним из самых громких возвращений проекта на консольный рынок; если нет — игра продолжит развиваться вне экосистемы Nintendo, как и раньше.

Пока же официально подтверждён только факт готовности к переговорам — и то, что иск, из-за которого игра отсутствует на консолях Nintendo, остаётся в силе.