В обзоре Early Access игры Wardogs автор описывает затруднения с приземлением: в первый раз раскрыл парашют слишком рано и был снайпёром подстрелен в полёте. Во второй — слишком поздно, с третьей попытки чуть не сбился, но «чуть поздно» оказалось не лучше «очень поздно». Удачная посадка случилась только в четвёртый раз.
Wardogs — многопользовательский шутер от разработчика [не указано], вышедший в Early Access. Игра сочетает в себе элементы выживания, боевых искусств и вооружённый инциденты с глушителем. Карта заполнена лесами, зданиями и открытыми пространствами, что создаёт разнообразные боевые сценарии.
По словам автора обзора, боевой прогресс в игре награждает тех, кто умеет планировать маршрут приземления и быстро адаптироваться к условиям поля боя. На поле присутствует множество снайперов, что делает открытые пространства опасными для новичков.
Игра пока находится в стадии активной доработки. Разработчики пообещали добавить новое снаряжение, улучшить баланс и расширить карту. Wardogs доступна на платформах PC и консолях, её Early Access стартовал в [дата не указана].




