В честь 30-летия культовой серии игр Tomb Raider вышла новая книга, проливающая свет на непростой период её создания в конце 1990-х годов. Издание под названием «The Making of Tomb Raider: 1997-2000», написанное Дэрилом Бакстером, подробно описывает трудности, с которыми столкнулись разработчики в процессе работы над играми серии.

Книга охватывает период с 1997 по 2000 год, время, когда серия Tomb Raider находилась на пике своей популярности, но разработка игр сопровождалась значительными вызовами. Автор исследует закулисные процессы, решения команды и препятствия, которые пришлось преодолеть, чтобы представить миру новые приключения Лары Крофт. Издание предлагает взгляд на историю создания игр, который ранее был недоступен широкой публике, и углубляется в детали, которые сформировали облик одной из самых узнаваемых героинь видеоигр.