Разработчики No Rest for the Wicked продемонстрировали интерфейс обновлённой системы классов перед началом открытого бета-тестирования. Команда решила использовать перенос релиза как возможность для регулярных обновлений о прогрессе. В ходе последнего плейтеста специалисты показали, как выглядит выбор персонажа и какие изменения внесены в механику. Подробности появились после завершения предыдущего этапа тестирования.
Теперь игроки смогут видеть детали до того, как начнётся массовая проверка функционала. Студия хочет дать сообществу больше информации о том, как работают новые элементы. Это должно помочь в сборе обратной связи во время следующей фазы. Разработчики отмечают, что система классов претерпела значительные изменения.
Визуальные изменения
Интерфейс выбора персонажа получил переработанный дизайн. Теперь информация о навыках и характеристиках отображается более наглядно. Пользователи могут сравнивать варианты без лишней навигации. Такой подход упрощает изучение доступных опций.
Механика прокачки
Система развития стала более гибкой. Игроки получат возможность быстрее адаптироваться к разным стилям боя. Это касается распределения очков и выбора специальных abilities. Студия стремится сделать процесс более понятным.
Планы на тестирование
Открытое бета-тестирование стартует после утверждения ключевых решений. Команда продолжит собирать данные о балансе и удобстве интерфейса. Результаты помогут завершить доработку перед полноценным релизом.


