Разработчик-одиночка SquallyDaBeanz в середине сентября выпустил бета-версию своей пользовательской кампании для ролевой игры Baldur's Gate 3. Модификация добавляет новую главу к основной истории, разместив её между вторым и третьим актами игры. В этом дополнении игроки отправляются в путешествие по Диким землям Хионтара, пока Армия Абсолюта марширует к городу, давшему название серии.

SquallyDaBeanz объяснил, почему, по его мнению, вторая часть сюжета Baldur's Gate 3 выигрывает от появления дополнительных разветвлений перед началом финального акта. Моддер считает, что такие «ответвления» позволяют игрокам глубже погрузиться в мир и персонажей, не нарушая при этом общей канвы повествования. По его словам, добавление нового контента, который органично вписывается в существующий сюжет, делает игровой процесс более насыщенным и интересным.

Разработка мода велась SquallyDaBeanz самостоятельно. Пользовательская кампания предлагает игрокам новый квест, который включает в себя сражения с армией врагов. Моддер стремился создать контент, который ощущался бы как естественное продолжение оригинальной игры, а не как нечто чужеродное. Он отметил, что главной задачей было сделать так, чтобы «отклонение от основного пути не ощущалось неестественным» для игрока.