Разработчик модов выпустил первый акт пользовательской кампании Forsaken для ролевой игры Baldur's Gate 3 от студии Larian Studios. Проект интегрирует сеттинг вселенной World of Warcraft в механики оригинальной игры. Сюжетная линия посвящена бывшим рабам среди нежити, которые после освобождения от службы Королю-личу поднимают восстание за возвращение своего королевства.

Автор проекта ранее уже работал над масштабными дополнениями для основной истории Baldur's Gate 3. В частности, он добавил новую исследуемую область во второй акт сюжета, что позволило игрокам расширить игровой процесс перед финальной главой. Теперь создатель решил полностью отказаться от стандартного мира Dungeons & Dragons в пользу более знакомой фэнтезийной вселенной Blizzard Entertainment.

Кастомные кампании в Baldur's Gate 3 позволяют использовать встроенный редактор сценариев для создания собственных историй. Моддер использует эти инструменты для переноса лора и персонажей из World of Warcraft, адаптируя их под правила D&D 5th Edition, на которых построена игра Larian. Это требует значительной работы по балансировке способностей и переработке диалогов.

Выход первого акта открывает доступ к начальной части нового приключения. Игроки смогут ознакомиться с контекстом конфликта и начать выполнение заданий, связанных с освобождением нежити. Полный объем модификации пока не уточняется, но предыдущий опыт автора говорит о тщательном прорабатывании деталей и локаций.

Сообщество игроков активно обсуждает возможность появления других кроссоверов. Популярность Baldur's Gate 3 стимулирует разработчиков создавать контент, расширяющий границы оригинального произведения. Мод Forsaken демонстрирует, как технически сложные проекты могут объединять разные франшизы внутри одной игровой платформы.