Microsoft подала заявку на патент системы, которая позволяет показывать рекламу в играх для PC и Xbox прямо во время игровых сессий. Технология предусматривает вывод рекламных материалов в так называемые trigger events — моменты, когда игровой процесс временно замедляется или проходит на фоне.

Согласно описанию патента, реклама интегрируется в игровую среду так, чтобы не прерывать геймплей. Объявления могут появляться во время диалогов персонажей, просмотров внутриигровых экранов или коротких пауз в действии. Основная идея — размещение рекламного контента в сегментах игрового цикла, где игрок не управляет персонажем активно.

В документе не указаны конкретные игры, которые получат такую систему, а также сроки возможного внедрения. Патент фиксирует только техническую концепцию: отслеживание в игровом процессе моментов простоя и подача рекламного контента в эти интервалы.

Microsoft уже размещает рекламу в ряде игр для Xbox и PC через встроенные сервисы, однако ранее она появлялась в меню и лобби, а не непосредственно во время прохождения. Новый патент предлагает расширить присутствие рекламы непосредственно в игровой сессии.

Реализация идеи пока не подтверждена. Компания пока не комментировала ситуацию.