Lucasfilm Games объявила о своей возросшей гибкости в работе с разработчиками, что привело к выходу двух успешных игр по вселенной Star Wars в этом году. Ими стали проекты Zero Company, выполненный в жанре XCOM, и Galactic Racer, напоминающий Burnout.
Обе игры были созданы независимыми студиями, в отличие от предыдущих крупных проектов по Star Wars, которые разрабатывались такими компаниями, как Ubisoft (Star Wars Outlaws) и EA (Star Wars Battlefront). Такой подход позволил привнести свежие идеи и получить высокие оценки от игроков и критиков. Lucasfilm Games, судя по всему, открывает двери для более широкого круга разработчиков, что положительно сказывается на разнообразии и качестве игровых проектов по лицензии.



