Крис Керр, бывший старший редактор издания Game Developer (бывшее Gamasutra), запустил новое платное издание под названием Vertical Slice. Как указано в описании проекта, ресурс будет публиковать «острые и смелые материалы для профессионалов игровой индустрии», которые «осуществляют строгий анализ с интегральностью, не завися от коммерческих интересов».

Новое издание позиционируется как площадка для обсуждения актуальных проблем игровой отрасли. Финансирование осуществляется через подписки, что, по мнению инициатора, позволяет избежать влияния коммерческих структур на редакционную политику. В описании проекта подчеркивается, что ресурс будет фокусироваться на профессиональной аудитории, включая разработчиков, дизайнеров и других участников индустрии.

Керр ранее работал в Game Developer, которая является сестринским изданием GDC (Game Developers Conference). В рамках нового проекта он намерен продолжить работу в сфере освещения игровой индустрии, но с акцентом на независимость и прямую связь с аудиторией. Подписка на Vertical Slice доступна по абонементной системе, детали тарифов пока не раскрываются.