Руководитель игровой студии Undead Labs Филип Холт заявил, что не готов раскрывать точное количество уволенных сотрудников после того, как компания стала независимой от Microsoft и Xbox. В интервью изданию он отметил, что не хочет сводить влияние сокращений к числам и статистике.
Студия Undead Labs известна разработкой проекта "State of Decay". В 2023 году стало известно, что компания покидает экосистему Xbox, чтобы развиваться самостоятельно. Холт подчеркнул, что процесс перехода затронул штат сотрудников, но конкретные цифры он не раскрыл.
"Я бы не хотел сводить последствия для этих людей к простому числу или статистике", — сказал он, добавив, что предпочитает обсуждать изменения в контексте стратегии развития студии. Microsoft не комментировала детали ухода проекта из экосистемы Xbox.
Решение о независимости было принято в рамках масштабной реструктуризации Microsoft, затронувшей несколько игровых подразделений. Представители индустрии отмечают, что переход к самостоятельности часто сопровождается сокращениями штата, но точные данные о численности уволенных редко публикуются.




