Хидеки Камия вновь заявил, что намерен вернуться к разработке Scalebound — экшена про драконов, который PlatinumGames создавала для Xbox и который был отменён почти десять лет назад. По словам режиссёра, на этот раз он говорит «на 100% серьёзно».

Scalebound была анонсирована на выставке E3 2016 как консольный эксклюзив Microsoft. Проект представлял собой боевик с открытым миром, где игрок сражался бок о бок с драконом по имени Тибор. В январе 2017 года Xbox объявила об отмене игры, а PlatinumGames позже подтвердила, что работа над ней прекращена. С тех пор тема периодически всплывала в интервью Камии, но конкретики от студии не поступало.

Во время недавнего стрима Камия отреагировал на ролик с фрагментами ранней версии Scalebbound и сопроводил его коротким, но безапелляционным комментарием: «Я на 100% серьёзен насчёт возвращения к Scalebound». Никаких подробностей о возможной платформе, сроках или статусе переговоров с Microsoft он не привёл.

Камия покинул PlatinumGames в октябре 2023 года и с тех пор работает независимо. В его послужном списке — Devil May Cry, Bayonetta, Okami и Viewtiful Joe, так что интерес к Scalebbound со стороны геймеров и прессы не утихает с момента отмены. За прошедшие годы в сети неоднократно появлялись фанатские реконструкции и ролики с утечками ранних сборок, что подогревает дискуссии о потенциальном возвращении проекта.

Официальной реакции Microsoft на новое заявление Камии пока не последовало. Неизвестно, сохранились ли у PlatinumGames или у самого режиссёра права на франшизу, и готова ли сторона Xbox вернуться к обсуждению проекта спустя столько лет.