Ветеран игровой индустрии Глен Скофилд заявил о своём уходе из разработки игр, отметив, что креативные идеи сейчас способны принести больше пользы, чем внедрение искусственного интеллекта (AI).
Скофилд, известный по работе над такими проектами, как Dead Space и Callisto Protocol, сообщил о решении завершить карьеру летом текущего года. В интервью он подчеркнул, что в текущих условиях разработки игр, особенно в сегменте AAA-проектов, человеческий фактор и нестандартные решения остаются ключевыми.
Разработчик считает, что сейчас важнее сосредоточиться на оригинальных идеях и творческом подходе, чем на автоматизации процессов с помощью AI. Он не стал вдаваться в подробности о причинах ухода, но отметил, что решение было обдуманным и связано с желанием сменить направление деятельности.
Callisto Protocol, над которым работал Скофилд, получила смешанные отзывы критиков и игроков. Несмотря на это, разработчик считает, что опыт, полученный в процессе создания проекта, был ценным и помог ему прийти к осознанию важности креатива в современной игровой индустрии.




