Открытая демонстрация Gamescom в этом году обошлась без двух главных имен индустрии — Rockstar не привезла GTA VI, а Square Enix не показала третью часть ремейка Final Fantasy VII. На фоне этих ожидаемых, но отсутствующих тайтлов выставка сделала ставку на менее раскрученные проекты, часть из которых уже привлекла внимание редакции GamesRadar.
Cassette Beasts 2002
Расширение Cassette Beasts 2002 к одноимённому ролевому проекту студии Bytten Studio выводит формулу «покемоны, но с кассетным плеером» на новый уровень. Аддон отправляет игрока в альтернативную версию Нью-Гэмпшира и добавляет механики слияния существ прямо в бою. Авторы обещают, что DLC расширит основную кампанию и позволит комбинировать монстров в реальном времени — редкость даже для жанра, где слияния чаще привязаны к скриптам.
Инди-дебютант Box Knight студии Ocean Drive Studio — это «рогалик в шкуре платформера с видом сверху». Каждый забег проходит в одном замкнутом ареале, где герой переключается между физическими формами: тяжёлый рыцарь ломает стены, лёгкий акробат обходит ловушки. По духу проект ближе к Dead Cells и Noita, но с упором на импровизацию внутри одной локации, а не на наращивание арсенала.
Path of Exile II от Grinding Gear Games пока остаётся главным конкурентом Diablo IV в нише «бесплатных hack-and-slash на ПК». На Gamescom разработчики привезли свежую сборку песочницы с переработанным деревом умений и новым актом кампании. Студия отдельно подчеркнула, что оригинальная Path of Exile продолжит получать обновления параллельно с сиквелом — это прямой ответ на критику о возможном «убийстве» первой части.
Что общего у этих трёх проектов? Все они ориентированы на долгие сессии, а не на короткие демонстрации у стенда. Cassette Beasts 2002 рассчитан на десятки часов с существами, Box Knight — на бесконечные забеги в духе классического «рогалика», а Path of Exile II по определению подразумевает многомесячное проживание в одной экономике. На этом фоне отсутствие GTA VI и Final Fantasy VII Remake Part 3 воспринимается не как провал выставки, а как сознательное решение редакции GamesRadar сосредоточиться на играх, которые действительно можно оценить руками на выставочном стенде, а не только по трейлерам.
Из крупных тайтлов на Gamescom 2025 также ожидаются Monster Hunter Wilds от Capcom и Hollow Knight: Silksong от Team Cherry, но в подборке GamesRadar их не оказалось — материал построен вокруг менее очевидных имён, которым иначе могло бы не хватить внимания на фоне громких анонсов.



