Движок GameMaker, на котором созданы Undertale, Hotline Miami и Spelunky, разрешили использовать для коммерческих публикаций игр на ПК без оплаты. Об этом сообщила редакция, отметив, что разработчики смогут выпускать на ПК проекты, сделанные на актуальных инструментах GameMaker, бесплатно — так же, как это уже доступно для веб-версий и мобильных платформ.
GameMaker давно известен как движок для небольших и инди-проектов. На нём вышли в том числе Undertale Тоби Фокса и Hotline Miami, ставшие заметными хитами. До этого момента публикация коммерческих игр на ПК требовала определённых условий, теперь же этот барьер снимают: условия для веба и мобильных устройств расширяются на десктопные сборки.
Решение открывает разработчикам возможность публиковать PC-версии своих игр на актуальных инструментах движка, не оплачивая коммерческую лицензию. Для новичков и небольших команд это заметно снижает порог входа: раньше выбор движка для первого коммерческого релиза часто упирался в стоимость лицензии, теперь GameMaker позволяет попробовать себя в выпуске ПК-игр без дополнительных затрат.
Для indie-сцены это в первую очередь вопрос доступности. Движок исторически ассоциируется с 2D-проектами, и именно на нём создавались игры, которые затем завоёвывали массовую аудиторию — от Undertale до Spelunky. Снятие платы за коммерческую публикацию на ПК может привести к росту числа релизов на этой платформе.
Точная дата вступления изменений в силу в сообщении не уточнялась — сказано лишь, что возможность появится в ближайшее время.




