Журнал Game Informer побывал в остиновской студии Archetype Entertainment, чтобы лично опробовать Exodus — готовящуюся научно-фантастическую ролевую игру. За студией стоят ветераны, работавшие над Mass Effect, Halo и другими крупными проектами.

В свежем выпуске подкаста The Game Informer Show ведущие Эрик Ван Аллен и Чарльз Харт поделились подробностями поездки. Отдельное место в разговоре занял один из «пробуждённых» персонажей по имени Солт (Salt) — осьминог, пилотирующий мех с рельсотроном. По словам журналистов, мир Exodus строится вокруг путешествий во времени, а сценарий обещает масштабное эпическое повествование с собственной мифологией и предысторией.

Помимо основного материала об Exodus, в выпуске обсудили ещё три игры. Алекс Ван Акен поделился впечатлениями от Star Wars: Zero Company, Кайл Хиллиард сравнил Resonance: A Plague Tale Legacy с серией Uncharted, а в финале ведущие порекомендовали «пулевой» платформер Blood Dungeon.

The Game Informer Show выходит еженедельно по пятницам. В каждом выпуске редакция журнала и приглашённые гости обсуждают новости индустрии, рецензии и эксклюзивные материалы. Поддержать шоу можно оформлением подписки на печатную версию Game Informer. Свои вопросы и темы для обсуждения слушатели присылают на Podcast@GameInformer.com.