EA закрыла BioWare — студию, много лет работавшую с издателем и создавшую серии Mass Effect и Dragon Age. Решение затронуло около 50 сотрудников, которые находились на этапе препродакшена следующей части Mass Effect.
После закрытия один из пострадавших сотрудников рассказал подробности о проекте. По его словам, игра должна была учитывать опыт Baldur's Gate 3 и The Witcher и предложить «такой уровень автономии и выбора, которого нет ни в одной другой игре».
Речь шла о беспрецедентной свободе игрока и реакции мира на решения персонажа — разработчики намеревались вывести систему последствий выбора на уровень, которого, по их оценке, индустрия ещё не видела.
Каким был бы проект на практике, неизвестно: игра существовала только на ранней стадии разработки, и после решения EA о закрытии студии работа над ней прекращена. Дальнейшая судьба франшизы Mass Effect остаётся за пределами этой информации — в исходных данных о планах EA по серии ничего не сообщается.



