Джефф Каплан, ранее занимавший пост директора игры Overwatch, заявил, что с момента его ухода из компании Blizzard Entertainment пять лет назад он не играл в игру и не интересовался её развитием. Каплан описал своё текущее отношение к проекту как «здоровое разделение», подчеркнув, что Overwatch больше не является частью его жизни.

Каплан покинул Blizzard в 2019 году, после чего проект Overwatch перешёл под руководство других специалистов. За время его работы игра получила два крупных обновления и была выпущена в виде сиквела Overwatch 2. Сам Каплан с тех пор не следил за обновлениями, не играл и не искал информацию о состоянии игры.

«Я установил здоровое разделение, и Overwatch больше не является частью моей жизни», — отметил Каплан. Это заявление прозвучало на фоне обсуждений будущего игры и её развития. Многие игроки и поклонники творчества Каплана выражали интерес к его мнению о текущем состоянии Overwatch, однако он дал понять, что дистанцировался от проекта.

Уход Каплана из Blizzard стал значимым событием для сообщества Overwatch. Он был одним из ключевых разработчиков, стоявших у истоков создания игры, и его видение во многом определяло направление развития проекта. После его ухода команда разработчиков продолжила работу над игрой, выпустив Overwatch 2 в 2022 году, которая перевела игру на модель free-to-play и добавила новый PvE-контент, хотя и не в том объёме, который изначально планировался.

Слова Каплана подчёркивают его решение полностью отстраниться от проекта, над которым он работал много лет. Это может быть связано как с желанием двигаться дальше и сосредоточиться на новых проектах, так и с необходимостью эмоционального дистанцирования от работы, которая требовала огромных временных и творческих затрат. Отсутствие интереса к игре со стороны её бывшего директора может вызвать вопросы у игроков относительно долгосрочных перспектив Overwatch, однако сам Каплан, судя по всему, не видит в этом проблемы для себя.