В еженедельной рубрике Polygon писатели делятся тем, чем они занимались в последнее время. На этой неделе тема у каждого своя: от хладнокровных убийц до прогулок, от которых хочется отказаться.
Келси Уэстбрук провела время с игрой, в которой можно расправляться с целями. По её словам, именно в механике лишений жизни она нашла утешение и спокойствие.
Коннор решил вернуться к корейской MMORPG, которую он считает основополагающей для жанра. Повторное знакомство с проектом позволило ему переосмыслить, каким образом игра задала вектор для последующих онлайн-ролевых продуктов в Корее.
Крис поделился дополнительными впечатлениями от Marvel's Wolverine. Он рассказал, что у него появились новые мысли после прохождения, хотя подробности он пока не раскрыл.
Берти взялся за Big Walk — игру, в которой нужно пройти длинный путь. Однако, добравшись до финала, он понял, что доводить прохождение до конца ему совсем не хочется. По словам Берти, желание завершить игру исчезло ещё на полпути.
Мари снова запустила Spyro. Она призналась, что возвращаться к хамелеону было само собой разумеющимся — «зачем бы и нет».
Каждый из авторов выбрал свой формат: кто-то ищет расслабление в привычных механиках, кто-то пересматривает старые проекты, а кто-то обнаруживает, что конечная цель оказывается не столь привлекательна, как путь к ней.




