Capcom временно убрала Street Fighter 5 из цифровой продажи и отключила онлайн-серверы игры. Причиной стал вопрос безопасности, связанный с PHP — серверным языком, на котором работает сетевая инфраструктура игры. Компания не раскрыла деталей: ни характера уязвимости, ни того, была ли она использована злоумышленниками, в сообщении не говорится.

Для игры десятилетней давности шаг выглядит необычно. Street Fighter 5 вышла в 2016 году, а её активная поддержка закончилась после финального сезонного обновления — тем не менее у файтинга до сих пор есть стабильное онлайн-сообщество, и отключение серверов сразу заметно для игроков.

Что известно на данный момент:

  • игра недоступна для покупки в цифровых магазинах;
  • онлайн-серверы отключены до завершения работ;
  • офлайн-режимы продолжают работать — Capcom прямо подтвердила, что одиночная игра и локальные матчи не затронуты.

Формулировка «PHP security issue» в анонсе компании указывает, что проблема находится на стороне серверной части, а не в самом клиенте игры. Это объясняет, почему Capcom предпочла радикальный вариант: полностью выключить серверы и убрать игру из продажи, пока идёт проверка. Такой подход чаще встречается у сервисов с активными транзакциями — если в серверной инфраструктуре есть уязвимость, она может затрагивать данные аккаунтов или платёжные механизмы. Подтверждений этому Capcom пока не давала, поэтому любые выводы о масштабе проблемы делать рано.

Практический момент для владельцев игры: диск и купленная ранее цифровая копия продолжают работать в офлайне. Рейтинговые матчи, лобби и другие сетевые функции недоступны, и сроков восстановления компания не назвала — только обещание вернуть сервисы после завершения работ.

Ситуация также ставит вопрос о судьбе игры в цифровых магазинах. Если Capcom решит не возвращать Street Fighter 5 в продажу после исправления — например, из-за перехода аудитории на Street Fighter 6 — покупка игры станет возможной только на вторичном рынке в физическом виде. Пока компания не комментировала дальнейшие планы, и исчезновение из магазинов официально описано как временное.

Отдельный нюанс: инцидент показывает, насколько уязвимой может быть серверная часть даже у игр, чья активная разработка давно завершена. Пока Capcom поддерживает онлайн-инфраструктуру, ей приходится обслуживать и её безопасность — включая устаревшие компоненты вроде PHP-кода, написанного много лет назад.

Следить стоит за официальными каналами Capcom: именно там компания обещает сообщить о завершении работ и возвращении серверов. До этого момента сетевые функции Street Fighter 5 остаются выключенными.