Capcom объявила, что будет использовать искусственный интеллект для ускорения процесса разработки игр. Это решение было принято после того, как создание проекта «Resident Evil Requiem» заняло шесть лет. Компания подчеркнула, что внедрение ИИ направлено на оптимизацию работы над крупными проектами, но не на замену сотрудников.

По словам представителей Capcom, искусственный интеллект поможет автоматизировать рутинные задачи, такие как генерация текстур, моделирование окружения и создание сценариев. Однако ключевые аспекты разработки, включая дизайн уровней и сюжет, останутся на совести людей. Это решение направлено на сокращение времени, необходимого для выхода игр на рынок, сохранив при этом качество и уникальность проектов.

«Resident Evil Requiem» стал примером длительной разработки, которая потребовала значительных ресурсов. Внедрение ИИ позволит компании более эффективно распределять нагрузку между автоматизированными процессами и творческим вкладом команды. Capcom не уточнила конкретные сроки внедрения технологии, но отметила, что это станет частью стратегии развития в ближайшие годы.