Студия Bungie представила подробный план работ по возрождению сюжетных кампаний шутера Destiny 2, которые ранее были убраны из игры в рамках системы «хранилища» (vault). В новом блоге разработчики подтвердили, что процесс адаптации и выпуска этих режимов потребует значительных ресурсов и времени.

Ранее сообщалось о прекращении разработки крупных обновлений для Destiny 2, что вызвало опасения относительно будущего серии. Однако затем студия анонсировала намерение вернуть все закрытые кампании. Теперь команда детализировала график работ: по предварительным оценкам, проект не будет готов к запуску раньше 2028 года.

В публикации раскрыты детали того, что именно войдёт в состав возвращённых режимов. Разработчики отмечают масштаб задач, связанных с технической поддержкой старых контентов в актуальной версии движка. Кроме того, в материале содержатся намеки на дальнейшие шаги студии после завершения работы над кампаниями, хотя конкретные названия новых проектов или дополнений пока не уточняются.

Точная дата выхода первой партии возрождённых сюжетных линий не называется, но общий вектор указывает на долгосрочную перспективу. Игрокам придётся подождать несколько лет, чтобы получить доступ к ранее недоступному контенту в его полноценном виде.

Этот шаг демонстрирует изменение стратегии Bungie: вместо полного ухода от старого контента компания выбирает путь постепенного восстановления и интеграции исторических режимов в текущую экосистему игры, несмотря на заявленное завершение эры крупных ежегодных апдейтов.