Blizzard признала, что фильтр имён в World of Warcraft Forever оказался случайно слишком строгим. Проблема вскрылась на этой неделе, когда компания открыла предварительный резерв имён персонажей — игроки начали массово сталкиваться с отказами при попытке закрепить привычные никнеймы.

Резерв имён запустили, чтобы игроки успели занять любимые названия персонажей заранее, до старта проекта. Идея логичная: в World of Warcraft имя часто значит не меньше, чем сам персонаж, а многие носят один и тот же ник годами. На практике же запуск обернулся сразу двумя проблемами.

Первая — техническая: серверы не выдержали наплыва желающих, и процесс резервирования шёл с перебоями. Вторая оказалась неприятнее: список запрещённых слов и сочетаний отсеивал не только явно недопустимые имена, но и вполне безобидные. Часть игроков попросту не могла забронировать свои обычные никнеймы, которые годами использовали в игре.

Blizzard отреагировала и подтвердила: фильтр сработал жёстче, чем задумывался, — по словам компании, это произошло случайно. Разработчики пообещали разобраться с ограничениями, хотя конкретных сроков исправления в сообщении не названо.

Ситуация показательна для запуска WoW Forever: проект обещает долгую жизнь, и резерв имён — первый серьёзный тест на прочность его инфраструктуры. Пока он тест Blizzard не выдержал: и серверы, и фильтр потребуют доработки до того, как игроки массово начнут создавать персонажей.

Тем, кто планирует резервирование, остаётся ждать патча с ослабленными ограничениями — иначе желаемое имя может так и остаться занятым кем-то другим, чей ник прошёл через смягчённый фильтр раньше.