Разработчик Arc Raiders, студия Embark, объявил о переходе на использование реальных актёров для озвучивания и анимации персонажей. Первым таким персонажем станет Селеста, лидер подземного поселения выживших.

Ранее персонажи в игре создавались с помощью искусственного интеллекта. Теперь студия намерена использовать технологию захвата движения (motion capture), чтобы Селеста выглядела и звучала как её реальный актёр. Это призвано придать персонажу большую живость и эмоциональность, которых, по мнению разработчиков, не хватало при использовании ИИ.

Селеста — один из ключевых персонажей в Arc Raiders. Она играет роль неофициального лидера и помогает поддерживать боевой дух выживших в постапокалиптическом мире игры. Её образ призван давать игрокам надежду среди разрухи и постоянных сражений.

Решение Embark отказаться от ИИ в пользу живых актёров свидетельствует о стремлении студии к повышению качества игрового процесса и реалистичности персонажей. Этот шаг может повлиять на дальнейшее развитие игры и её восприятие игроками.