Разработчики Paradox заявили, что их новая стратегия Afterworld не просто напоминает Fallout, а черпает вдохновение из Бронзового века. В новом дневнике разработчика контент-дизайнер и «старейшина истории» Люк Бин объяснил, что народы в игре не являются американскими, а помнят о древней Америке как о Римской империи. «Эти люди не американцы, они помнят о них. Америка для них — древнее царство, подобно Риму, и они живут в тени этой истории», — отметил Бин. Он подчеркнул, что центральной загадкой для жителей игры является вопрос: если древние могли всё, почему они не выжили? Разработчики также отметили, что трибы в игре более отстранены от «древних», чем в играх Bethesda. Afterworld — постапокалиптическая стратегия, которая сочетает элементы RPG и управления государством.