Разработчики Paradox анонсировали постапокалиптическую стратегию Afterworld, которая не будет напрямую вдохновляться вселенной Fallout. В новом дневнике разработки контент-дизайнер и «хранитель древних знаний» Люк Бин объяснил, что игра больше опирается на изучение Бронзового века, чем на элементы Vault Tech из Fallout.
По словам Бина, народы, представленные в Afterworld, не являются американскими. Они помнят о существовании Америки как о древнем империи, подобной Римской, и живут в тени её истории. «Люди знают, что когда-то существовала эпоха мощной и загадочной науки. Они считают, что древние — мы — могли делать всё, что хотели, с помощью науки. Поэтому главной загадкой прошлого для них является вопрос: если древние могли всё, почему они все не выжили? Возможно, они этого хотели», — отметил Бин.
Разработчики подчеркивают, что племена в игре более отдалены и загадочны по отношению к «древним», чем персонажи в RPG от Bethesda. Это позиционирует Afterworld как проект с уникальным подходом к постапокалиптической тематике, сочетающий элементы исторической фантастики и стратегии.



