Рынок видеоигр переживает непростой период. В этом году крупные западные студии сообщают о массовых сокращениях. Так, новое руководство Xbox под руководством главы Эшмы Шармы объявило об увольнении 3200 сотрудников и закрытии четырёх студий. Под удар также попали Bungie, EA, PUBG Productions, Take-Two, Warner Bros., Epic и многие другие компании.

На этом фоне эксперты отмечают, что японские студии сталкиваются с меньшим числом подобных проблем. Причиной называют различия в структуре управления и оплате труда. По мнению одного из специалистов, ключевым фактором являются размеры команд. Японские разработчики часто работают в более компактных коллективах, что упрощает планирование ресурсов.

Второй важный аспект — уровень зарплат для высшего руководства. В западных компаниях доходы топ-менеджеров могут достигать десятков миллионов долларов, что создаёт дополнительное давление на бюджет. В японской индустрии эта практика менее распространена. Сбалансированная финансовая модель позволяет сохранять штат даже в периоды снижения спроса. Это не означает, что японские студии полностью застрахованы от кризисов, но их бизнес-модель показывает большую устойчивость к внешним шокам по сравнению с некоторыми западными коллегами.