Директор Marvel Tōkon: Fighting Souls Казуто Сэкине 14 сентября 2026 года разместил заявление на странице игры в Steam и в социальных сетях. В нём он признал, что запуск на ПК прошёл нестабильно и мешал игрокам получить опыт, заложенный командой, и сообщил, что работа над улучшением версии для ПК уже ведётся.
Основные планируемые изменения касаются ввода и тег-механик. Система ввода в игре сейчас использует буфер в шесть кадров при зажатой кнопке: из-за этого некоторые атаки после прыжковых ударов или в режиме Free Flight не срабатывают. Разработчики намерены скорректировать эти окна так, чтобы в ряде случаев действие выполнялось даже без удержания кнопки.
Что касается ассистов и переключения персонажей, Сэкине признал, что частота смены бойцов оказалась выше, чем команда рассчитывала, что породило жалобы на непрерывную «тег-хаос»-игру. План — увеличить время восстановления для некоторых ассистов и переключений, чтобы сохранить давление в атаке, но дать больше пространства для игры на нейтрале. Сэкине отметил, что хочет внедрить эти правки как можно скорее.
Баланс отдельных персонажей отложен. По словам Сэкайна, команда всё ещё находится в фазе изучения, и трогать характеристики бойцов преждевременно — особенно пока не придут изменения ассистов и ввода, которые сами по себе могут пересмотреть matchup. Игрокам стоит ожидать сначала исправления отзывчивости и темпа тегов, а не пересмотр рейтинга розера. Такой подход заметен на фоне запуска, после которого от эфира уходили даже опытные стримеры.



