Команда Overwatch 4 поделилась деталями реворка героя Roadhog, запланированного на 5 сезон. В интервью изданиям, включая esports.gg, разработчики обсудили изменения, направленные на балансировку комбо героя и его роль в команде.

Главный дизайнер скотт Кеннеди подчеркнул, что крюк остаётся идентичностью персонажа. «Нельзя переделать Рогага так, чтобы у него не было крюка», — заявил он. Основная задача заключалась в том, чтобы сделать комбинацию крюка с оружием менее фрустрирующей для противников. Обновлённый дробовик Scrap Gun теперь стреляет дважды, давая игрокам время среагировать вместо мгновенного выведения из строя.

Кеннеди также отметил проблему с созданием пространства командой. Ранее Рогаг часто действовал в одиночку, отходя от союзников. Для решения этой задачи вводится новая способность Trash Compactor. Она поглощает урон, аналогично матрице Д.Вы или захвату Сигмы, и позволяет союзникам двигаться вперёд. Это превращает Рогага в более эффективный танк, который активно впитывает урон и продвигает линию.

Кенни Хадсон и Кайл Дисандж из Team 4 уточнили, что дистанция крюка немного уменьшена. Это не даёт гарантированного урона с одного удара, требуя от игроков точности и расчёта. Дисандж заметил, что удаление комбо лишило бы героя ощущения удовлетворения от попадания. Trash Compactor компенсирует это, позволяя отбрасывать поглощённый урон в противников. Это создаёт новый навык, который можно предвидеть и избежать, сохраняя динамику боя.

Реворк Roadhog станет доступен в 5 сезоне Overwatch вместе с новым героем поддержки Doctrine и изменением роли Сомбры. Разработчики стремятся сохранить баланс между удовольствием от игры за героя и справедливостью для противников.