Студия Playground Games рассказала, почему ремейку Fable было выделено около десяти лет разработки. По словам разработчиков, многие сотрудники Xbox считают серию Fable важной для идентичности платформы, и именно поэтому проект получил длительный и «защищённый» период создания.

Fable — RPG-серия, впервые вышедшая на Xbox в 2004 году. Официальный ремейк был анонсирован в 2020 году, однако с тех пор студия практически не раскрывала деталей. В недавнем интервью Playground Games пояснила, что именно статус франшизы внутри экосистемы Xbox позволил не торопить процесс и сосредоточиться на качестве.

«Многие в Xbox воспринимают Fable как нечто, что является частью ДНК платформы, — приводит слова представителя студии. — Именно поэтому на этот проект было выделено столько времени и почему он находится в защищённом режиме разработки».

Ремейк Fable выходит для Xbox Series X|S и ПК и станет первой игрой серии за более чем десятилетие. Конкретные даты релиза и геймплейные детали студия пока не озвучивала.