Разработчики World of Warcraft Forever заявляют о внедрении хардкорного ограничения максимального уровня и системы горизонтального прогресса. Эти особенности вызвали интерес у потенциальных игроков, в том числе у тех, кто никогда ранее не сталкивался с серией.

Один из таких потенциальных игроков, никогда не игравший в World of Warcraft, выразил свою заинтересованность в проекте Forever. По его словам, жесткий кап уровня и горизонтальное развитие — это именно те элементы, которые могут побудить его начать играть в MMO.

«Я, возможно, один из трех человек в мире, кто никогда не играл в WoW, но это может измениться благодаря тому, что я слышу о Forever», — отметил он. — «Жесткий кап уровня, некоторое уважение к времени игрока и горизонтальное развитие — это то, что меня привлекает».

Горизонтальное развитие подразумевает, что после достижения максимального уровня игроки не получают значительного прироста силы, а вместо этого открывают новые возможности, косметические предметы или игровые механики. Это позволяет избежать ситуации, когда новые игроки отстают от ветеранов на десятки уровней и оказываются в заведомо проигрышном положении.

Такой подход, по мнению автора, может сделать игру более доступной для новичков и предоставить ветеранам новый вызов, не требуя от них многочасового гринда для достижения конкурентоспособного уровня.