Riot Games опубликовала обновление разработчика VALORANT, в котором представлены сразу несколько новых элементов: экспериментальный игровой режим, автоматический карабин и переработанная система прогрессии агентов. Часть функций привязана к патчу 13.06, выход которого намечен перед турниром VALORANT Champions, хотя точные даты релиза отдельных нововведений пока не объявлены.

Новый режим получил название Gauntlet: Glitched. В нём участники формируют гибридных Робо-Агентов, выбирая способности из рандомизированного пула. Соревнование проходит в формате турнирного раундового robin между восемью командами по два человека. В ходе матчей игроки могут улучшать способности, что формирует уникальные билды от партии к партии. В трейлере также показаны непредсказуемые сбои, способные менять привычные умения и стимулировать эксперименты. Riot подтвердила запуск режима в патче 13.06.

Автоматический карабин Warden присоединяется к Vandal и Phantom и построен вокруг усиленной опции прицеливания. По данным Riot, высокий урон оружия делает его удобным для удержания длинных дистанций без полного перехода на снайперскую винтовку. Предполагаемая стоимость — 2 900 кредитов, прицел 2x, магазин на 18 патронов, однако эти характеристики пока не подтверждены. Детальная информация об уроне появится вместе с финальными данными патча.

Обновлённая страница прогрессии агента Sage указала на переход от системы Agent Gear к Agent Mastery. Прогрессия теперь привязана к времени игры и эффективности с конкретными агентами. Игроки смогут демонстрировать достижения через настраиваемые Agent ID и награды: портреты, иконки, рамки и другие косметические предметы. По отдельным данным, система также заменяет контракты агентов и предлагает вознаграждения за развитие персонажей.

Помимо нововведений, в обновление включено удобство для игроков: доступ к тренировочному полю Practice Range во время ожидания в очереди матчмейкинга. Круглая металлическая эмблема из трейлера пока без пояснений — сообщество связывает её с возможной наградой для рангового режима, но Riot это не подтверждало.