Activision обновила систему двойных токенов XP в Call of Duty: Modern Warfare 4 – теперь они расходуются только во время активного участия в матчах, а не в реальном времени. Это решение компания объявила спустя несколько дней после предыдущего изменения в Warzone, где был добавлен переключатель отключения «смешных скинов».

Ранее токены двойного XP отсчитывались в реальном времени, что заставляло игроков оставаться в игре даже без участия в сражениях. Новое правило устраняет эту проблему: счётчик снижается только когда пользователь находится в матче. Это позволяет быстрее накапливать опыт и прогрессировать без простоя.

Изменение вступает в силу сразу после релиза Modern Warfare 4 и будет действовать на постоянной основе. Таким образом, игроки получат более прозрачную и удобную систему награждения, соответствующую реалиям современного геймплея.

Для Activision это уже второй необычный шаг за последние недели. Ранее компания представила в Warzone функцию отключения декоративных скинов, которая вызвала неоднозначную реакцию сообщества. Обновление Modern Warfare 4 стало ещё одним примером стремления разработчиков к более гибкому геймплейному балансу.

Игроки приветствуют изменение, отмечая, что теперь двойные токены XP действительно приносят пользу, а не становятся источником вынужденного простоя. Ожидается, что новый подход станет стандартом для будущих дополнений серии Call of Duty.

Ключевые моменты

  • Токены двойного XP в Modern Warfare 4 теперь отсчитываются только во время матча.
  • Изменение вступает в силу сразу после релиза и будет действовать постоянно.
  • Ранее токены расходовались в реальном времени, что создавало неудобства.
  • Activision продолжает экспериментировать с геймплейными механиками после недавних обновлений Warzone.