Тим Шафер, основатель студии Double Fine Productions и известный дизайнер, стоящий за такими проектами, как Day of the Tentacle и Psychonauts, прокомментировал переход компании к независимости после расставания с Xbox.
Шафер также затронул тему сервиса Game Pass и более широкие проблемы, с которыми сталкивается игровая индустрия. В разговоре с журналистами он заметил: «Полагаю, где-то кто-то проявляет жадность» — коротко охарактеризовав текущую обстановку в отрасли.
Double Fine Productions на протяжении нескольких лет работала в партнёрстве с Microsoft и выпускала ряд проектов, включая Full Throttle и Psychonauts 2, при поддержке Xbox Game Studios. Переход к самостоятельной работе означает, что студия больше не входит в структуру Microsoft и будет самостоятельно определять стратегию разработки и публикации игр.
Тим Шафер — одна из ключевых фигур в истории point-and-click приключений. В 1990-х он создал Grim Fandango, которая стала культовой игрой жанра. Позднее он основал Double Fine, где продолжил выпуск экспериментальных и авторских проектов. Студия неоднократно получала награды на фестивале Independent Games Festival.
Подробности конкретных причин расставания с Xbox не разглашаются. Шафер ограничился общими замечаниями о состоянии индустрии, не раскрывая деталей будущих планов Double Fine.



