Обновленная версия игры The Wolf Among Us Remastered поступит в продажу 29 октября. Разработчики из Telltale Games поделились подробностями о проекте, включая технические улучшения и новые игровые режимы.
Мэтт Сайя, геймдиректор The Wolf Among Us Remastered, рассказал, что целью remaster'а было сохранить дух оригинала и представить его новой аудитории. «Мы хотели почтить наследие Telltale. Это классическая игра, и она нуждалась в уважительном обновлении. Мы избегали изменений в сюжете, режиссерских решениях и общем художественном стиле, поскольку они для нас священны», — отметил Сайя. Обновленная версия получила улучшенную графику и дополнительные материалы для поклонников.
В The Wolf Among Us Remastered добавили режим Noir Mode. По словам Сайи, этот режим отличается от аналогичного в серии Batman. В отличие от Batman, где были яркие цветовые акценты, в Noir Mode сохранена атмосфера нуарного кино. «Тон ощущается иначе, когда все черно-белое. Мне нравятся цвета основной игры, но в Noir Mode тени кажутся немного темнее», — пояснил геймдиректор.
Разработчики перенесли игру на более современный движок Telltale, использовавшийся в серии Batman. Были созданы новые шейдеры для объектов, таких как бутылки, и переработана система освещения. «Каждая сцена в игре была заново освещена», — добавил Сайя. Значительные улучшения коснулись и детализации персонажей. Текстуры и модели были полностью переработаны, став в разы более детализированными по сравнению с оригиналом. Особое внимание уделили облику Бигби Волка, чтобы сохранить узнаваемость персонажа при одновременном повышении качества.
Одним из самых заметных улучшений стала проработка образа оборотня. «Я думаю, все хотели изменить его, и мы это сделали. Он стал более свирепым, диким и мощным, чем в оригинале, но при этом остался верен The Wolf Among Us», — поделился Сайя. Разработчики подчеркнули, что команда вложила много сил в создание этой версии игры, чтобы порадовать как давних поклонников, так и привлечь новых игроков в мир Fabletown.



