Игра Tenebris Somnia, разработанная студией Saibot Studios и режиссером Андресом Борги, выйдет 16 октября. Проект сочетает в себе элементы ретро-хоррора с пиксельной графикой и вставки с живыми актерами.
В Tenebris Somnia игроки возьмут на себя роль Джулии, девушки, страдающей от кошмаров, в которых ее бывший парень подвергается нападениям чудовищ. В поисках покоя она отправляется в его квартиру, где сталкивается с миром ужаса, превосходящим ее самые мрачные фантазии.
Идея игры возникла у Андреса Борги во время стрима его предыдущего хоррора FAITH: The Unholy Trinity. Он задумал создать пиксельную игру ужасов с необычным поворотом: кат-сцены должны были быть сняты с участием реальных актеров, локаций и спецэффектов. Борги и Тобиас Русьян из Saibot Studios разработали демоверсию, после чего представили проект издателю New Blood Interactive.
Для создания кинематографичных вставок была привлечена профессиональная съемочная группа из Аргентины. Практическими эффектами монстров руководил Маркос Берта, известный по работе над фильмом «Когда зло злодействует». Роль главной героини исполнила аргентинская актриса Клара Ковачич. Андрес Борги лично режиссировал процесс съемок, уделяя внимание деталям, таким как декорации, освещение и грим.
В производстве игры не использовался генеративный искусственный интеллект. Разработчики подчеркивают, что все элементы — от арта и анимации до звука и программирования — созданы людьми. Это решение было принято для сохранения доверия поклонников, которые ценят искренность и аутентичность игр New Blood Interactive.
Особенностью Tenebris Somnia является интеграция кат-сцен в игровой процесс. В отличие от многих ретро-игр, где ролики служили наградой за прохождение, здесь они могут начаться или закончиться в любой момент, создавая постоянное напряжение и неожиданные встречи с монстрами. Разработчики стремились сделать так, чтобы игроки не знали, когда произойдет переход между геймплеем и кинематографичной сценой.
Создание реалистичных эффектов монстров включало использование силиконовых масок и протезов, которые подгонялись под лица актеров. Этот процесс, занимавший несколько часов, напоминал работу над крупнобюджетными голливудскими фильмами. Закулисные видео процесса создания доступны на YouTube и Instagram*.
После почти четырех лет разработки Tenebris Somnia предлагает классический опыт survival horror: пугающие монстры, ограниченные ресурсы, сложные боссы, головоломки и захватывающий сюжет. Игра доступна на Xbox Series X|S и ПК с поддержкой Xbox Play Anywhere.
- — компания Meta Platforms Inc., владеющая Facebook* и Instagram*, признана экстремистской организацией, её деятельность запрещена на территории РФ.




