Новая игра Stranger Than Heaven от RGG Studio, студии, стоящей за серией Like a Dragon, представляет собой масштабное повествование о 50-летнем пути главного героя Макто Дайто. Разработчики представили разнообразный геймплей, который объединяет висцеральный ближний бой и мир шоу-бизнеса. На превью-мероприятии были представлены четыре ключевых главы: Пролог, Кокура (Фукуока), Куре (Хиросима) и Минами (Осака).
Путешествие Макто Дайто начинается в 1915 году в Сан-Франциско, где он оказывается втянутым в инцидент и преследуется полицией. Вскоре он встречает Ю Синдзо и капитана корабля Орфея. В следующей главе, действие которой происходит в Кокуре в 1915 году, Дайто знакомится с Таэ, которая становится важной фигурой в его жизни. Эта часть предлагает элементы приключений с открытым миром: игрок может свободно исследовать оживленный портовый город, проходя через лабиринты переулков и посещая уличные кафе.
Система боя в Stranger Than Heaven отличается уникальностью. Она использует плечевые кнопки и триггеры для независимого управления левой и правой сторонами тела Дайто. Бой ощущается тяжелым и реалистичным, поскольку движения персонажа синхронизируются с действиями игрока. Помимо рукопашного боя, доступно использование оружия: от компактных одноручных предметов, позволяющих совершать быстрые удары, до массивных инструментов, таких как кувалды, которые наносят сокрушительный урон, но требуют больше времени на восстановление.
В 1929 году, в Куре, игроки могут испытать свои боевые навыки в арене. Победа над противниками приносит награды, а повторные поединки позволяют применять ограничения, например, «Без оружия», для получения дополнительных бонусов. Как сообщил продюсер Хироюки Сакамото, основные характеристики Дайто, включая здоровье и дух, улучшаются за счет повседневных действий, таких как прогулки по городу или чтение газеты. Оружие также повышает свою эффективность с практикой.
В 1943 году, в Осаке (Минами), геймплей переключается на мир шоу-бизнеса. Дайто использует свои навыки для организации живых выступлений, что приносит доход и продвигает сюжет. Управление бизнесом включает составление промо-акций, написание музыки и постановку шоу. Для создания композиций необходимо собирать «Вдохновение» — звуки, собранные в городе и во время боев. Музыкальные треки могут быть переработаны в разных аранжировках, что позволяет менять настроение композиции. Сакамото отметил, что Вдохновение можно получить неожиданными способами, например, через взаимодействие с бродячими животными. Важно, что созданные треки сохраняют свою ценность во времени, их можно использовать в разных локациях.
Успех в шоу-бизнесе зависит не столько от рефлексов игрока, сколько от тщательного планирования: выбора подходящей песни, состава артистов и оформления сцены. Игра обещает глубокое и разнообразное сочетание механик, рассказывая историю Макто Дайто на протяжении пяти десятилетий. Stranger Than Heaven выйдет на PlayStation 5 15 января 2027 года.




